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Realman's World
C# 코딩을 하다보면 가끔씩 C++이 그리워 질때가 있다. 그 중의 하나가 Shallow Copy가 지원되지 않을 때이다. C#은 항상 참조 연산이 된다. 때문에 같은 메모리를 사용한다. 이로 인해 저장한 변수를 변경하면 기존의 변수까지 변경된다. (쉽게 말해 인스턴스를 다른 변수에 저장할 때 껍데기만 바뀔 뿐 속성은 그대로라는 말이다.) 이때 ICloneable을 사용하면 이를 해결할 수 있다. 우선, 해당 클래스를 ICloneable의 상속을 받게하고 Clone() 메소드를 선언한다. public class Test : ICloneable { private int a = 0; private int b = 1; public object Clone() { this.MemberwiseClone(); } }..
UltraToolbarsManager는 실행시에 보통 모든 Tool을 다 보여준다. 이때 좌측 상단의 버튼을 클릭하고 Minimize the Ribbon 을 선택하면 아래와 같이 Ribbon 명만 보이는 Toolbar가 된다. 하지만 실행시켰을 때부터 Minimize를 하고 싶다면 속성창의 Ribbon>IsMinimized 를 True로 변경하면 간단히 해결된다.
1. Ribbon Tab 변경 2. Ribbon Group 변경 * 속성 메뉴에서 Ribbon>Tabs>특정 Ribbon>Groups 에서 Group 속성 변경 3. Toolbar 의 버튼별 event 처리 방법 * UltraToolbarManager를 선택한 후 속성창을 열면 아래와 같은 메뉴가 뜬다. 해당 Menu에서 Generate Tool Click Code 를 클릭하면 현재 등록된 Button 들이 보이고 각 Button에 따른 Switch 코드가 우측에 나타난다. 이 코드를 복사하여 ToolClick 이벤트 핸들러에 붙여넣어주면 된다.